Примеры WebGL 3d графики визуализации моделей с использованием Babylon.js для web-страниц сайтов

Для интерактивного представления сложных объектов на веб-сайте применяется WebGL сцены. Из-за ограничений встроенной графики ноутбуков WebGL 2 не подходит для ювелирных изделий с драгоценными камнями, но визуализация архитектурных проектов с оконными стеклами и водой в бассейнах выполняется на высоком уровне.

Работа с 3д графикой webgl на сайте для создания масштабируемых и интерактивных веб-приложений выполняет фреймворк с открытым исходным кодом Babylon.js с описанием последовательности загрузки сцены на языке TypeScript.

Последовательность загрузки:

  1. загрузка фреймворка и 3d модели в форматах babylon или gltf (GL Transmission Format);
  2. установка координат камеры с источниками света;
  3. отображение материалов, не созданных текстурами: щейдеры стекла, поверхность воды, металлы и драгоценные камни.

Babylon.js позволяет показ точной виртуальной копии 3D объекта в браузере, ранее созданного в Blender 3D. WebGL 2.0 поддерживается во всех основных браузерах с версткой 3D сцены для мобильных устройств. В архитектурной визуализации возможен вывод сразу большой 3д сцены: земельного участка с ограждением и архитектурного проекта. Представление трехмерной модели в браузере — лучший способ визуальной оценки сложных объектов, которых еще не существует или только они готовятся к производству.

Представлены различные варианты верстки и вывода 3D сцены на сайте: HTML5 тегом iframe для встраивания на текущей странице или ссылкой на отдельную web-страницу.

.